“旅行青蛙”效应下的2018游戏战局

2018-02-03 “旅行青蛙”效应下的2018游戏战局

“爱上一只佛系青蛙,我再也不想养纸片男人。”


这是过去一个月,在社交网络上频繁刷屏的女玩家最佳“内心独白”,引起话题效应的两款游戏分别是《恋与制作人》与《旅行青蛙》,前者是一款女性向的恋爱养成类游戏,后者是一款反主流的放置类游戏,这两款远远称不上主流的爆红之作,对于中国游戏产业来说,颇有点“黑天鹅”意味。


他们的共同特点是从小众圈层开始发酵,然后迅速打破游戏圈层,以不可思议的速度成为了互联网的新热点。


从去年开始,对于中国游戏产业来说,主旋律依旧是腾讯与网易的持续性霸榜,整体的产业继续呈现着头部化的趋势,从市场规模上来说,2017年又是不平凡的一年,产值超过2000亿、各大游戏厂商在内容布局上开始琢磨玩家的需求升级,并且推出响应的扶持策略(如腾讯针对细分玩法市场推出的“极光计划”),接着开年来,“养蛙”们在社交网络上的持续火爆。


一切的一切都在说明,中国游戏市场正在进化,2018将成为关键的一年。


1.吃鸡品类将在2018年迎来真正的高潮


2017年最火的产品是什么,答案显然是《绝地求生》。


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